BioShock - шутер, не похожий ни на один из тех, в которые вы играли, полный невообразимых видов оружия и тактик. В вашем распоряжении будет весь арсенал от обычных револьверов до гранатометов и распылителей химического оружия, а вдобавок вы сможете модифицировать свой ДНК чтобы создать еще более смертельное оружие: вас.
BioShock - шутер, не похожий ни на один из тех, в которые вы играли, полный невообразимых видов оружия и тактик. В вашем распоряжении будет весь арсенал от обычных револьверов до гранатометов и распылителей химического оружия, а вдобавок вы сможете модифицировать свой ДНК чтобы создать еще более смертельное оружие: вас.
BioShock - шутер, не похожий ни на один из тех, в которые вы играли, полный невообразимых видов оружия и тактик. В вашем распоряжении будет весь арсенал от обычных револьверов до гранатометов и распылителей химического оружия, а вдобавок вы сможете модифицировать свой ДНК чтобы создать еще более смертельное оружие: вас. Инъецируемые плазмиды дадут вам сверхчеловеческие силы: направьте электрический разряд в воду, чтобы поразить сразу несколько врагов, или заморозьте их и разбейте взмахом гаечного ключа. Не существует двух одинаковых сражений, и не существует двух игроков, проходящих игру одним и тем же способом.
Модифицируйте свой организм: испускайте огонь из своих пальцев и выпускайте рой шершней-убийц, вылупляющихся прямо в ваших венах.
Взламывайте устройства и системы, модифицируйте свое оружие и создавайте новые виды боеприпасов.
Превращайте в оружие все: окружающую среду, ваш организм, огонь и воду, и даже своих худших врагов.
Исследуйте красивейший, уникальный мир, спрятанный глубоко под океаном.
BioShock: ломает форму
Бесплатная загрузка, позволяющая ознакомиться с красотой BioShock.
Минимальные: ОС: Windows XP (с Service Pack 2) или Windows Vista; Процессор: Intel Pentium 4 2,4ГГц; ОЗУ: 1 ГБ; Видеокарта: 128 МБ, совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Pixel Shader 3.0 (NVIDIA 6600 или лучше/ATI X1300 или лучше, за исключение модели ATI X1550); Звуковая карта: полностью совместимая с DirectX 9.0c; 8 ГБ свободного места на жёстком диске. Рекомендуемые: Процессор: Intel Core 2 Duo; ОЗУ: 2 ГБ; Видеокарта: 512 МБ, для режима DX 9 — совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT или лучше), для режима DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 или лучше; Звуковая карта: серия SoundBlaster(r) X-Fi(tm) (оптимизированная для работы со звуковыми картами, совместимыми с технологиями Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или с EAX ADVANCED HD 5.0); Для активации игры необходимо соединение с интернетом.
Recommended:
CPU: Intel Core 2 Duo processor
RAM: 2GB
Video Card: DX 9 - Direct X 9.0c compliant video card with 512 MB RAM and Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 7900 GT or better), DX 10 - NVIDIA GeForce 8600 or better
Sound Card: SoundBlaster(r) X-Fi(tm) series (optimized foruse with Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 or EAX ADVANCED HD 5.0 compatible sound cards)
Отзывы игроков
deryny
steam
EN \ RU
WARNING - 2K GAMES Spying you
Take-Two and 2K games have updated all their games Terms of Service, turning this game as well as all of their other games into literal spyware. including Borderlands, Bioshock, Mafia, Civilization, X-Com and others.
Important information in the Terms of Service:
• All information about you, including personal data (name, address, phone numbers, transactions, software used on the PC and other goodies, including porn that you watch), is collected and then leaked to potential advertisers
• Banned for mods
• Banned for cheats and exploits
• Banned for VPN
• Banned for virtual machines
• Ads can be shown in games, as if it were a free mobile milking machine
• You automatically refuse to file a lawsuit when you launch their games
• And finally: they reserve the right to change this Agreement in whole or in part at any time
See you in the green store, guys.
RU\
ВНИМАНИЕ - 2K GAMES Шпионит за вами
Take-Two и 2K games обновили лицензионные соглашения на все свои игры, включая бордерлендс, биошок, мафию, цивилизацию, икс ком и другие.
Важная информация в Условиях обслуживания:
• О вас собирается вся инфа, включая персональные данные (имя, адрес, телефонные номера, транзакции, используемое на пк по и прочие прелести, включая порно, которое вы смотрите), после чего сливается потенциальным рекламодателям
• За моды бан
• За читы и эксплойты бан
• За впн бан
• За виртуальную машину бан
• В играх могут показывать рекламные ролики, будто это бесплатная мобильная доилка
• Вы на автомате отказываетесь от подачи иска в суд при запуске их игр
• И последнее: они оставляют за собой право изменять это Соглашение полностью или частично в любое время
Увидимся в зелёном магазине, ребята.
MrTenvik
steam
С чего стоит начать. Знакомиться с серией Bioshock я вообще не планировал. Однако, один мой друг подарил мне эту игру прям под новый год. Впрочем, даже тогда интерес к игре хоть и был, но достаточно слабый. Однако, в начале года случилось страшное, игры кончились, и я все же решил поиграть в первый Bioshock. И вот спустя два прохождение, я решил разобрать игру, и понять, что там получилось хорошо, а что нет.
(НЕ)СЛУЧАЙНАЯ КАТАСТРОФА…
На дворе 1960 год. Главного героя зовут Джек, и он летел на самолете, с целью повидать родных. Внезапно, самолет терпит крушение, и игра представляет свое название. Джек очухивается уже под водой, и обнаруживает, что он оказался единственным выжившим. Затем герой обнаруживает одиноко стоящий маяк, посреди океана. Поскольку альтернатив больше нет, Джек плывет к нему.
Войдя внутрь, как в почти любом хорроре, дверь маяка закрывается, не давая повернуть назад. У порога герой видит бюст человека с лозунгом «Ни богов, ни господ, только человек», а затем находит батисферу, в которую залезает протагонист. Запрыгнув в нее, начинается небольшое слайд-шоу. Тем человеком в бюсте оказывается Эндрю Райн — известный инженер, который разочаровался миром, особенно крупными странами в лице США, Китая и России. Ему не нравилось, что гениальных и перспективных людей щемят цензура и запреты, и необходимость делиться своими достижениями миру. Именно с этой целью он решил создать город, который не будет ограничивать его возможностями, назвав его Восторг.
Занавес опускается, и взору предстает Восторг. Подводный мегаполис, со своими башнями, вывесками. Рассматривая виды города, невозможно поверить, что здесь может что-то случится. Однако, эту идиллию мигом разрушает сломанные вывески, и радиосообщения, о приближающихся мутантов к батисфере, на которой сейчас Джек. Прибыв на место, герой видит, как какого-то мужчину насмерть убивает женщина, у которой явно не все дома. В попытках вскрыть консервную банку, на которой находился Джек, она получает смачный удар током, что вынуждает её на какое-то время оставить героя в покое. Как только все улеглось, на связь с помощью рации выходит некто по имени Атлас. Удивленный неожиданным гостем, он предлагает свою помощь.
Выйдя из батисферы, можно понять, что Восторг переживает не лучшие годы. Кругом разруха, брошенные плакаты митингующих, и руины тут и там. Пройдя ещё немного, психованная женщина решает взять свое, и убить протагониста, но и в этот раз ей это не удается. На помощь прибывает пулеметная турель, и окончательно отправляет её кормить червей. Затем Атлас, в подозрительно дружелюбной манере, предлагает взять гаечный ключ, и разбить куски арматуры, параллельно исследовав город.
Как окажется, не только женщины сошли с ума, но и мужчины. Все они без объяснения причины атакуют Джека, но протагонист как выяснится не боится драк, и легко расправляется с врагами. Затем, герой обнаруживает торговый автомат, с каким-то шприцом. Зачем он нужен поначалу не разберешь. Поскольку родители Джека не учили тому, что нельзя употреблять медикаменты без направления врача, то он вкалывает себе этот шприц. Внезапно, героя начинает пропитывать электричество, а Атлас советует ему перетерпеть боль. Однако, герой теряет над собой контроль, падает с балкона… и умирает. Конец!
Ну ладно, герой не умирает. Он просто потерял сознание, и чуть было не оказался взаправду мертвым. Сначала, его окружать парочка жителей, которые чуть сильнее объясняют, зачем они атаковали его. Их целью, было добыть специальное вещество под названием «Адам». Это вещество, добываемое из особых моллюсков, усиливало физические данные человека, делая его быстрее и сильнее. Но был у него и побочный эффект в лице зависимости, ухудшение психики и личности, и постепенное уродство внешности. Жители хотели, извлечь «Адам», однако, они услышали тяжелый топот, и решают уйти.
Владельцем этих шагов оказался металлическое нечто, именуемые Большими папочками. Они были созданы, с целью защищать маленьких сестричек. Маленькие сестрички — это специальные выращенные девочки, цель которых, собирать с трупов «Адам». Сестричка уже была готова проткнуть Джека, но мигом останавливается, понимая, что он подает признаки жизни, и она уходит с папочкой.
Окончательно оклемавшись, Атлас объясняет все происходящее, а также рассказывает, что Джек только что вколол. Это были плазмиды — специальные препараты, перестраивающее ДНК человека, и давая какие-то способности. Также Атлас, расскажет, что помимо него, в городе остались его жена и сын, и он просит Джека помочь спасти их.
Впрочем, о чужеземце узнает и глава Восторга Эндрю Райн. Не ждавший никаких гостей, он обвиняет его в работе, на ЦРУ или КГБ, и посылает ему отряд мутантов, готовые разорвать Джека на куски, ибо Райн предложил жителям города огромное количество «Адама», за голову героя. К счастью, Атлас успевает открыть дверь, и ему удается сбежать.
Я бы мог продолжить целиком и полностью говорить о сюжете BioShock, но если говорить о нем дальше, то придется начать спойлерить сюжет, что мало кому понравиться. Также, сюжет может и покажется поначалу банальным, но на деле он гораздо сложнее и интересней. Здесь также много личностей, которые проливают свет на происходящее в городе, да и сам Джек сыграет далеко не последнюю роль в сюжете.
ВЫЖИВАНИЕ В ПОДВОДНОЙ УТОПИИ…
Геймплейно Bioshock является линейным immersive-sim. Игрок исследует локации, ищет припасы, и выживает. Но если, в других иммерсивных играх присутствует нелинейность, то в Bioshock есть только один путь прохождения. Необходимо искать деньги, Адам, аптечки, патроны и некий аналог маны, именуемая Евой, позволяющая использовать плазмиды. Восстановить здоровье и Еву можно вышеупомянутыми шприцами и аптечками. Но ещё их можно восстановить, поедая пачки чипсов, пирожные, шоколадки, и выпивая термосы с кофе. Есть ещё и сомнительная альтернатива в лица бухла и сигарет. Первые восстанавливают здоровье, но при этом, отнимая Еву, и при повторном употреблении пьянеет и теряет видимость. Курение, напротив, восстановить Еву, но подпортить самочувствие. Забавно, но что алкоголь, и что курение напротив должны ухудшать и то, и другое. Однако, я не буду докапываться до логики, поэтому окей.
Ну а как добывать Адам, главное вещество в игре. Как окажется из маленьких сестриц. Однако, сперва необходимо устранить телохранителей в лице больших папочек, что сделать не так просто. На легкой сложности убить батяню не составить труда. Но стоит только поставить среднюю сложность, и папочка превращается из неповоротливой консервной банки, в настоящую машину смерти. Причём сами они имеют несколько вариации. Один оглушает жертву, и как бык он таранит жертву. Другой использует гарпун, который бьёт больно, и за два-три попадания убьёт Джека. А третьи и вовсе используют взрывчатку, так что соскучиться с ними не получиться. А теперь представьте, что батяни вытворяет на высокой сложности. Разобравшись с папочками у игрока, встанет выбор, либо высосать весь Адам, тем самым убив её, или же напротив, очистить её от влияния, получив лишь половину Адама, но зато ваша совесть будет чиста, да и милосердие героя не останется незамеченным.
Назвать BioShock RPG можно лишь наполовину. От действий игрока ничего не меняется, сюжет линейный, да и дилемма убивать или нет детишек, отношения к герою вообще не меняется. Но, с другой стороны, есть и элементы прокачки. Пускай здесь повышение уровней, и опыта нету, но зато есть плазмиды, и Адам, которую можно считать альтернативу опыту. Все это добро используется для прокачки, и приобретение новых плазмидов, и стоит признать, их реально много. Также в игре разбросаны автоматы с апгрейдами оружий. Использовать их можно лишь единожды, поэтому лучше заранее выбрать тот или иной модификатор, чтобы повысить эффективность оружий.
Imm0rta1ᵛᵃˡᵛᵉ
steam
Некоторые игры стареют, а некоторые просто ждут, когда ты снова к ним спустишься под воду. BioShock — из вторых )
RainSword98
steam
BioShock 1 — это прекрасная художественная критика и деконструкция объективизма Айн Рэнд. Игра показывает, к чему может привести мир без моральных и социальных ограничений, где во главу угла поставлены культ гения, прибыль и личная свобода любой ценой. Атмосфера разрушенного утопического города, образ Эндрю Райана и постоянно ощущаемый конфликт идеалов и реальности до сих пор воспринимаются свежо и мощно. На мой взгляд, BioShock заслуживает своей популярности, сегодня всё ещё отлично играется — и как шутер, и как философская притча, — я однозначно рекомендую её к покупке всем, кто ценит сильный сюжет и атмосферу.
Morgan Filin™
steam
Мрачный, депрессивный, но в то же время душевный приключенческий шутер в декорациях подводной футуристической антиутопии 50х годов.
История начинается с крушения самолета, в котором находится протагонист. Упав в океан, герой обнаруживает неподалеку одинокий маяк, в котором находится проход в тайный полуразрушенный город «Восторг», где повсюду бродят агрессивные мутанты
Геймлей не имеет каких-то механик, которые выделили бы игру среди других проектов схожего жанра, а потому сюжет можно считать главным достоинство Биошока.
Восприятию мира также благоволит классно созданная атмосфера безысходности и заброшенности. Слишком мало музыки, по пальцам можно пересчитать, когда она появляется. Однако монологи мутантов, звуки окружения – на высоте.
Персонажи довольно живые и с предысторией. Диалогов не так много, но тем не менее, характеры раскрываются на должном уровне. Приличную долю информации об окружающем мире и сюжете мы получаем из разбросанных по локациям аудиодневников. Они не очень продолжительные, но емкие, не надоедают, их интересно слушать, во многом благодаря душевной русской озвучке и переводу от 1С.
Игрок может расстреливать врагов из огнестрельного оружия, бить гаечным ключом или использовать плазмиды (заклинания: молния, поджег, заморозка и т.д.).
Мир игры представлен набором уровней – районов города Восторга, между которыми можно свободно перемещаться. После прохождения одного открывается возможность перейти на следующий, а затем вернуться обратно. Делать, правда, там особо нечего. Игрока практически не мотивируют внимателньо исследовать окружающий мир, только так – пробежать. ведь патронов, аптечек и инъекций местной «маны» - за глаза, никаких уникальных предметов, вроде усилителей, вы не найдете, точнее, найдете, но в самых очевидных местах.
Оружие сбалансированное, скорее всего вы будете использовать каждое, что очень хорошо, однако стрельба ужасная. Есть какая-никакая, а прокачка и, что очень прикольно, есть фотосканер, с помощью которого можно изучать противников, получая различные бонусы.
О ремастере: добавили новый уровень сложности, который усложняет процесс только поначалу и в основном из-за нехватки ресурсов, затем патронов становится так же много. Появились несложные достижения, скучные комментарии разработчика, короткий, но забавный музей разработки со старыми моделями и ранними версиями NPC и зарисовками, а также несколько уникальных испытаний.
G.E.RPE$
steam
BioShock — это не просто про стрельбу, а про человеческую природу.
Игра, которая заставляет задуматься даже спустя годы.
Произведение, которое можно пройти дважды — один раз глазами игрока, второй — глазами философа.