You are Isaac Clarke, an engineer on the spacecraft USG Ishimura. You're not a warrior. You're not a soldier. You are, however, the last line of defense for the remaining living crew.
You are Isaac Clarke, an engineer on the spacecraft USG Ishimura. You're not a warrior. You're not a soldier. You are, however, the last line of defense for the remaining living crew.
В живых останутся только мертвые.
После того, как огромный космический корабль-добытчик руды натыкается на далекой планете на странный артефакт, связь с ним обрывается. Инженер Айзек Кларк отправляется устранить поломку, но прибыв на место, обнаруживает следы кошмарной кровавой резни — команда корабля вырезана и заражена инопланетной болезнью. Айзек отрезан от окружающего мира, заперт на корабле и вынужден отчаянно сражаться за жизнь.
Стратегически отсекайте некроморфам окровавленные части тела — одну за другой.
Бой в условиях нулевой гравитации означает, что ужас может нанести удар из любой точки.
Раскройте ужасающую правду этого шокирующего приключения.
Поддерживаемые ОС: Microsoft Windows XP SP2 или Vista
Процессор: 2,8 ГГц или быстрее
Память: 1 Гб ОЗУ или больше для Windows XP (2 Гб для Vista)
Графика: видеокарта с поддержкой DirectX 9.0c и шейдеров версии 3.0, 256 Мб или лучше, NVIDIA GeForce 6800 или лучше (7300, 7600 GS и 8500 — ниже минимальных системных требований), ATI X1600 Pro или лучше (X1300, X1300 Pro и HD2400 — ниже минимальных системных требований)
Место на жестком диске: 7,5 Гб
Звук: звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c
ДЛЯ ИГРЫ НЕОБХОДИМО: ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ, ОНЛАЙНОВАЯ ПРОВЕРКА ПОДЛИННОСТИ, ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С КОНЕЧНЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ. ЕА МОЖЕТ ПРЕКРАТИТЬ ПОДДЕРЖКУ НЕКОТОРЫХ ОНЛАЙН-ФУНКЦИЙ ЧЕРЕЗ 30 ДНЕЙ ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ ОФИЦИАЛЬНОГО УВЕДОМЛЕНИЯ НА САЙТЕ .
Отзывы игроков
Hailrake
steam
[h3]Не верится, что это игра 2008 года...[/h3]
Пройдя Dead Space (2008), когда уже есть Remake, я поражаюсь, насколько игра опередила своё время. Начиная от механик, заканчивая графикой - игра по сей день играется супер. Прохождение напомнило мне, как я смотрел Артаса, где он так же, как и я сейчас, поражался, что это игра 2008 года.
Эта игра пугает не скримерами (хоть они и есть), а своей атмосферой. Проходил я в наушниках, и разные непонятные звуки заставляли меня постоянно оборачиваться. Сюжет спойлерить не хочу, но скажу кратко: сначала вы думаете, что это стандартный зомби-апокалипсис в космосе. Но потом начинают происходить странные вещи. За своё прохождение я даже провалился под карту и застрял в магазине, когда прокачивал броню.
Я со всей уверенностью рекомендую к прохождению. Это не история о выживании в космосе. Это история о том, как далеко может зайти человек в поисках ответов и как легко потерять себя в погоне за спасением.
После написания обзора я сразу приступлю к прохождению второй части.
𝖊𝖑𝖊𝖇𝖆𝖞♘
steam
Классика, шедевр своего времени, который уж точно был вдохновлен 4-м резидентом подаривший такой жанр сюрвайвл-хоррора от 3 лица. Серьезно, тут как и в резике тоже есть тир с наградами, тоже есть нг+ с бонусами и доп. сложностью аля Профессионал, да и геймплейно тоже есть схожести)
Сюжет могу сказать что он хорош, атмосфера просто шикарная (Играл с решейдом ибо оригинальная картинка для нашего времени ну черезчур простая).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3602614120
По началу игра может напугать, но потом привыкаешь. Звуки просто класс что они буквально запоминаются тебе на долгие годы, услышишь звук подбора предметов спустя 10 лет и ты такой "О, это же из дед спейса!". Русская локализация отличная, есть и голоса детства, плюс многие вывески тоже переведены на русский что довольно приятно.
Я был удивлен продолжительности игры, я думал она за 8 часов пройдется а оказалось куда дольше. В свое время (а именно лет 5 назад) я дропал эту игру на половине т.к. наскучивала чето, да и действительно бывали даже сейчас моменты (Зато до конца прошел 2 часть которая для меня оказалась гораздо страшнее и интереснее).
После прохождения игры, увидев скидку, недолго думая сразу взял ремейк игры, уж очень интересно теперь поглядеть на отличия в ремейке, а там судя по кадрам всё очень сильно изменилось)
В общем кто не проходил - пройдите хотя бы разочек, особенно если вы любитель такого жанра.
А так поставлю 8 из 10, настоящая классика
Eredin
steam
Dead Space - это игра, которая выглядит потрясающе даже для 2025 года. Интересно, какова была реакция на графику у людей, запускавших её в далёком 2008 году? Геймплей, лор, сюжет, атмосфера - все на высшем уровне. Единственный минус игры - это интерфейс, особенно интерфейс карты. Я просто терпеть не могу подобные интерфейсы, и именно в играх про космос они так распространены (в Doom такая же проблема). Я за всю игру картой даже ни разу полноценно не воспользовался. А так игра просто шикарна. Айзек - это теперь один из моих самых любимых игровых персонажей, наравне с легендарным Гордоном Фрименом.
Фанатам Resident Evil игра особенно зайдёт. В общем, рекомендую!
Вторую часть пройду следом, уж очень интересно что там придумали разрабы в продолжении. Надо бы и ремейк 2023 года заценить тоже.
t0p1ch
steam
Dead Space 2008 года — это не просто игра, а настоящая революция в жанре survival horror, задавшая стандарты на годы вперед. Это мрачная и пугающая история, которая держит в напряжении от первого до последнего кадра и не отпускает даже после титров.
Сюжет и Атмосфера: "Это вам не Чужой"
Действие разворачивается на борту гигантского планетарного корабля USG "Ишимура". Вы играете за Айзека Кларка, простого инженера, отправившегося на вызов о помощи, на котором находится его девушка. С первых минут игра окунает вас в беспросветный ужас: корабль превратился в ловушку, кишащую некроморфами — мутировавшими трупами членов экипажа .
Что поражает больше всего — это продакшн. Разработчики из Visceral Games создали не просто коридоры, а абсолютно живой и верящийся мир. Дизайн корабля вдохновлен фильмами вроде "Чужого", здесь нет ничего лишнего. Это "Rapture в космосе": каждая деталь интерьера, каждый аудио и видеодневник работает на создание гнетущего чувства обреченности и безысходности .
Геймплей: Кромсать, а не стрелять
Главная "фишка" Dead Space, которую потом пытались копировать многие — это тактика расчленения. Забудьте про хедшоты. Стрелять монстрам в голову бесполезно — им нужно отрезать конечности, чтобы действительно обезвредить . Это превращает каждую стычку в напряженный тактический бой: нужно метко целиться по бегущим конечностям, управляя оружием (что добавляет реализма).
Игра мастерски использует окружение. Вы будете замедлять время с помощью модуля стазиса, чтобы пройти сквозь крутящиеся лопасти вентиляторов, и телекинезом швырять во врагов острые предметы или взрывоопасные баллоны, экономя драгоценные патроны .
Новаторский интерфейс. В игре практически нет HUD. Здоровье Айзека отображается на его позвоночнике (синяя полоска), количество патронов высвечивается прямо на корпусе оружия, а голографические проекции меню и инвентаря — часть игрового мира . Это создает эффект полного погружения: вас ничего не отвлекает от кошмара на "Ишимуре".
Техническое исполнение: Звук убивает
Графика для 2008 года была на высочайшем уровне (движок Dead Engine), но главный герой здесь — звук . Саунд-дизайн в Dead Space — это эталон. Скрип металла, далекие крики, звуки когтей, скребущихся по вентиляции, и полная, давящая тишина в открытом космосе, где слышно только твое дыхание. Игра пугает не скримерами (хотя и их хватает), а именно постоянным саспенсом и атмосферой
Итог:
Плюсы:
- Атмосферный и продуманный мир.
- Гениальный саунд-дизайн, от которого бегут мурашки.
- Инновационная боевая система (расчленение).
- Бесшовный интерфейс, встроенный в окружение.
- Интересные загадки с использованием стазиса и гравитации.
Минусы:
- К концу игры противники могут начать повторяться .
- Линейность прохождения (но она характерна для жанра).
- Отсутствие разнообразия боссов (кроме финального) .
Если вы любите научную фантастику в духе "Чужого", качественные хорроры или просто хотите узнать, с чего начиналась легенда, Dead Space 2008 года обязательна к прохождению. Это тот редкий случай, когда игра не стареет — она остается эталоном стиля и мастерства
R3S1K
steam
Прошёл наконец Dead Space. Что могу сказать, игра огонь. Атмосфера просто давит, особенно если играть в наушниках. Постоянные звуки, скрипы, кто-то орёт где-то за стеной, реально стрёмно. Геймплей кайфовый, нравится, что тут не надо в голову стрелять, а отстреливать конечности. Оружия немного, но каждое по-своему прикольное. Больше всего понравился плазменный резак, им почти всю игру и прошёл. Сюжет норм, не шедевр, но держит в напряжении. Финал вообще неплохой. Управление старенькое, но привыкаешь быстро. Графика, конечно, уже устарела, но всё ещё смотрится нормально, особенно корабль и некроморфы.
Прошёл где-то за 11 часов, ни разу скучно не было. Для своего времени игра крутая и сейчас тоже спокойно играется. Если не пробовали — советую.
SEIN
steam
[h1]Dead Space[/h1]
Dead Space - "В космосе никто не услышит твой крик..."
Эта та самая хоррор игра которая на момент выхода в 2008 имела хорошую графику и пару геймлейнных фишек
[h1]Достоинства[/h1]
[list]
[*] Интерфейс в игре оформили так как будто он существует в мире игры.
[*] В игре есть прищельцы гуманоиды которых просто так не убить стреляя в туловище или в голову но чтобы их убить вы будете все время целиться в конечности только так, раз я уже заговорил про врагов то враги разнообразны в игре 4 вида врагов позвольте мне не перечислять их :)
[*] Атмосфера как и музыка сделаны очень хорошо ты погражаешься в мир игры
[*] Насчет сюжет, он не плохой и не хороший он обычный но это не минус игры
[/list]
[h1]Недостатки[/h1]
Игру не обновляли очень давно если играть с вертикальной синхронизацией то у вас будет 30 фпс не зависимо какое у вас железо.
Однотипные локации - это понятно мы же на космическом коробле но тут суть в геймплее игры, под конец появляется чувство как будто ее затягивают, еще со временеи где то в середине игры пропадает страх.
Геймплей - все время от нас требуют почини то почини это бац воздух кто то отравляет и под конец это надоедает то что мы все время бежим с одного конца Ишимуры (Это корабль если что) на другой конец.
[h1]Итог[/h1]
Игра хорошая и я советую ее пройти потому что не смотря на минусы она получилась очень качественным продуктом.