- Динамическое и новаторское боевое приключение с видом от первого лица преподносит уровень реалистичности, ранее не виданный в видеоиграх.
- Биотехнические модификации позволяют игрокам видеть сквозь стены, прыгать на 40 футов в воздух, восстанавливать критические повреждения тела или становиться невидимыми для радаров.
- Перескакивайте между реальными местами мира, такими как Сиэтл, Антарктика и Каир.
- Геймплей ловкой хитрости, с темнотой и звуком, воздействующими на осведомленность врага.
- Изменчивый геймплей предлагает многочисленные решения проблем и поддержку варьирующихся стилистических подходов.
- Несмертоносное, ненасильственное разрешение конфликта, позволяющее игрокам делать нравственные утверждения через свои действия.
- Продвижение игрока в игре поддерживает невиданная ранее свобода действия, нелинейная история с ответными разветвлениями сюжета.
Deus Ex: Invisible War
Approximately 20 years after Deus Ex, the world is only beginning to recover from a catastrophic worldwide depression. In this techno-nightmare, take part in the dark struggle to raise the world from its own ashes.
Deus Ex: Invisible War
Approximately 20 years after Deus Ex, the world is only beginning to recover from a catastrophic worldwide depression. In this techno-nightmare, take part in the dark struggle to raise the world from its own ashes.
Скрины
Системные требования
- IBM PC или 100% совместимый
- Microsoft Windows 2000/XP
- Процессор Pentium IV, 1.3ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP)
- 100% DirectX 9 3D-ускоренная видеокарта 32МБ со способностью Pixel Shader v1.1
- системное ОЗУ 256 МБ
- 100% совместимая с DirectX 9 звуковая карта
- свободное несжатое пространство на жестком диске 2ГБ (может понадобиться дополнительное пространство для сохраненных игр)
- 100% совместимые с Windows 2000/XP мышь и клавиатура
Рекомендуемые:
- Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
- системное ОЗУ 512 МБ
- 100% DirectX 9 графическая карта 3D 128МБ
- 2ГБ пространства на жестком диске
nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX - Примечание: серия GeForce MX НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ. ATI Radeon 8500/9xxx или выше. - Процессор Pentium IV, 1.5 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP) или больше
- Pentium IV, 1.5 Ghz (or AMD Athlon XPequivalent) or greater processor
- 512 MB System RAM
- 100% DirectX 9 128MB 3D Graphics Card
- 2GB of Hard Drive Space
- nVidia GeForce 3Ti/4Ti/FX
- ATI Radeon 8500/9xxx or higher.
Отзывы игроков
Rico Muerte
steamПо первому ощущению игру упростили. Речь конечно о сравнении с первой частью. Каких-то красивых локаций за небольшое количество часов не нашёл. Удивляет, что после того как первая часть успешно выстрелила, от её успешных аспектов и элементов решили отказаться. Лично я не понял зачем? Также в игре один вид патронов для всего. Появилось ощущение, что количество способов прохождения и проникновения (кхм-кхм) уменьшили и вообще масштаб всего как-будто меньше стал. Не уверен, может придется наиграть побольше. Графика и вид локаций серейший и унылый, пресный. Фанаты называют игру худшей в серии, но если учитывать Deus Ex The Fall, то эта игра намного лучше неё. Это мое личное мнение.
Sey Angel
steamОбщая оценка: 1/10 Не игра детства, поэтому сужу как есть. Игра проверку временем явно не проходит. Она не адаптирована под современное железо, из-за чего у игры есть проблемы. Одна из них: краш-репорты.
[SGS] P.ARADIGMA
steamНастолько проблемная что даже не хочется в нее играть, Люди жалуются на отстойность игры, на то что стим не ведёт учет игрового времени (что сам испытал)
NatanBlock🐾
steam[h1] Незримая Война[/h1] [code] [b] Внимание! [/b] Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.[/code] [b] Что ж, продолжаю закрывать прохождение серии Deus Ex и вот настал черёд последней в хронологическом порядке части Invisible War о которой был хорошо наслышан и то что среди фанбазы Деуса, считается очень неоднозначной игрой (Не считая спин-оффа The Fall) ввиду того, что игра делалась разрабами изначально с прицелом на консоли тех лет и без участия бати Deus Ex'а Уоррена Спектора.[/b] [h1] Пункты: [/h1] [code] [b] Сюжет - На дворе 2072 год, прошло 20 лет после того как Джей-Си Дентон слился с Гелиосом вызвав Коллапс и ввергнув мир в тёмные века, в результате чего, его подмяли несколько фракций в лице ВТО (Всемирная Торговая Организация) контролирующая города, церкви Ордена исповедующая синкретическую веру, фанатиков-неолуддитов Тамплиеров намеревающиеся истребить всех аугментированных, и пост-люди Омары с единым разумом крышующие черным рынком. Ну а мы Алекс Ди, студент академии "Тарсус" чудом спавшиеся от теракта в Чикаго, который оказывается в Сиэтле, где также филиал академии подвергается нападению и сбегает, после чего оказывается втянутым в конфликт четырех влиятельных фракций вокруг поисков Джей-Си Дентона, где придется решить самим, какой из них помогать. Вообще, разрабы поступили с концовками очень компромиссно, вместо того чтобы основаться на одной, они решили просто застрелить разом три зайца объединив все концовки первого Deus Ex воедино. Но в остальном, сюжет сиквела крайне неплохой и в меру закрученный вновь поднимая темы заговоров, корпораций, религии, био-модов и человеческой природы, правда не без шероховатостей вроде неровного и провисающего повествования особенно в первой половине, учитывая что солидную часть игры будем заниматься выполнением квестов у фракций, а также безликого глав. героя который здесь скорее мальчик на побегушках. [/b] [/code] [code] [b] Вариативность - Её немного прибавилось, поскольку на сей раз предстоит иметь дела сразу с несколькими фракциями кои наречь однозначно хорошими или злыми весьма проблемно и у каждой из них свои цели и мотивы, но на деле выборы фракций в массе декоративные, ибо даже если завалите квест одной фракции, вам все равно на следующей локации скажут "Ты конечно подвел в тот раз, но держи от нас работёнку". Концовок у сиквела четыре шутки, где нам покажут будущее человечества под властью той или иной фракции и честно говоря все они вышли очень неоднозначными и даже на вид светлая концовка за Дентонов тоже полна неудобных вопросов, не говоря уже об остальных (Лично мои фавориты из концовок это за Иллюминатов и Омаров, первую считаю самой меньшей из зол, а вторую за возможность послать всех к чёрту). [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604279550 [code] [b] Геймплей - Первым делом сразу выделю интерфейс игры который сделан хоть очень любопытно, но ввиду округлости (Словно его делали для круглых экранов) и назойливости, к нему не сразу привыкаешь и сориентируешься. Но в целом геймплейно практически тоже самое, что и в предшественнике, но так как Invisible War делался с упором на консоли в частности Xbox, то много чего здесь упростили и в принципе игра местами стала походить на шутер с элементами стелса, ибо из-за узкого дизайна локаций, многие места пройти стелсом избежав прямого боя крайне трудно или вовсе невозможно. Во первых, патроны стали универсальными для всех пушек, инвентарь теперь делиться на 12 слотов заместо ячеек где даже еда складируется вместе, а взлом вовсе стал не требовать набора паролей или кодов и достаточно постоять у терминала несколько секунд установив перед этим навык взлома. Второе, ролевая система тут фактически почти пропала как класс, и прокачка сильно упростилась ограничившись лишь аугментанциями (Они же биомоды) двух типов (Обычные и красные запрещённые) до шести слотов которые даже не требуют медбота для установки, достаточно отыскать или купить капсулу с биомодом и самому поставить или улучшить нужный биомод. Причём сами биомоды можно менять на ходу и порой придется решать что выбирать, ибо у каждой категории всего один слот и взлом компов одновременно с невидимостью не поставишь. И в общем, Invisible War по ощущениям на фоне первой игры вышел намного легче даже на средней сложности, ибо лечилок, патронов и отмычек было навалом на каждом углу, а стелс из-за не самого умного ИИ и полукоридорного левел-дизайна довольно простоват вкупе со деревянной но вполне приемлемой стрельбой, правда из пушек в основном бегал с дробашом или снайперкой. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603816327 [code] [b] Графика - Начну с технических косяков на кои немало жалоб в других обзорах и к счастью, у меня ситуация оказалась не такой фатальной как думал изначально, ибо большинство косяков лечатся фан-патчем Visible Upgrade и с ним IW почти идеально работает. Правда оверлей и счётчик времени Стима работает через одно место ввиду местных особенностей запуска, где меню запускается отдельным файлом, а сама игра другим файлом и перезагружается при загрузке сохранений, из-за чего Стим считывает время только с меню, но это тоже фиксится добавлением ехешника с Visible Upgrade в Стим и игрой через него, благо там оверлей работает без проблем. Как-то так. Что касается графики, она для своего времени очень неплохая чего стоит освещение и отличная рэгдолл-физика близкая по уровню к HL2, да и даже сейчас не режет глаза, при том что большая часть игры происходит ночью и в сине-фиолетовых тонах. Однако ввиду того что Invisible War делался с прицелом на консоли, с просторностью уровней пришлось попрощаться и локации стали более камерными и узкими, которые еще вдобавок разрезаны на несколько кусков связанные между собой короткими загрузками, из-за чего нередко было такое ощущение, будто я брожу по коридорам торгового центра. Но несмотря на общую крохотность левел-дизайна, вариативность путей и тайники пускай в сильно порезанном виде все еще имеются и сами локации по прежнему любопытно исследовать, и в плане разнообразия мест, разрабы также сумели выкрутиться при общей тесноте, начиная от футуристичных улиц Сиэтла и аркологии Нового Каира до старинного Трира и базы в Антарктиде с вайбами карпентеровского Нечто. Да и сам мир несмотря на казалось бы тёмные времена 2072 года в плане эстетики заметно прибавил в футуризме, при этом еще оставаясь достаточно приземлённым и мрачным. [/b] [/code] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604406716 [h1] Вердикт: [/h1] Конечно Invisible War до уровня 1-ого Deus Ex как до Луны, но и до полного провала тоже далеко и на самом деле это очень хорошая часть Deus Ex с неплохим сюжетом ставящий точку в истории Дентонов и вариативностью с множеством концовок, все еще узнаваемым геймплеем несмотря на кучу упрощений в угоду консолей и крайне камерный левел-дизайн локаций, которые при всей крохотности все еще разнообразны, и даже тех. косяки не особо раздражали. Мда, что-то серии Deus Ex не везёт со продолжениями, ибо что Invisible War, что вышедший позднее Mankind Divided отправили серию в стазис по похожим причинам с той разницей, что IW по крайней мере был законченной историей, а вот история Дженсена осталась оборванной на полуслове. Такие дела. Рекомендую но по скидке и вместе с остальными частями Deus Ex. [b] P.S: [/b] Ссылка на фан-патч исправляющий тех. косяки игры: https://www.moddb.com/mods/deus-ex-2-visible-upgrade [h1] Оценка 7.5 из 10[/h1] [h1] P.S [/h1] Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми. https://store.steampowered.com/curator/33555256/
КериМок
steam10 испорченных быстрых сохранений из-за гранаты противника из 10 Лучше перепройдите классику, а не эту залупу про детей шпионов
HolySinner
steamНу во первых, я не знаю сколько я в нее играл, потому что после установки русификатора стим перестал считать время в игре и счетчик завис на 28 минут. Тем не менее, я прошел игру и местами даже получал какое-то удовольствие, хотя постоянно смотрел на часы, чтоб понять когда там конец уже. И это при том, что на первую часть я потратил около 40 часов и не мчался к концу игры. Эта игра запустилась легче чем первая часть, но всю игру у меня после смены локации или квик лоада выбрасывало на рабочий стол, а затем обратно в игру - это очень раздражало, особенно учитывая что в игре маленькие локации и очень много переходов с подгрузкой уровня. В 2003 году на каком нибудь икс боксе я бы поиграл и возможно не так сильно расстроился даже, но сейчас играть в это не имеет никакого смысла. Даже для ознакомления с историей Дентонов! Лучше посмотрите на ютубе.
Доступные магазины
Steam
Цифровая версияГОТОВЫ К DEUS EX: INVISIBLE WAR?
Deus Ex: Invisible War уже ждёт вас в магазине Steam.
КУПИТЬ DEUS EX: INVISIBLE WAR shopping_cart