Вы — Хоук, беженец, что стремится спастись из кишащих порождениями тьмы земель Ферелдена и стать Защитником Киркволла. Обретите влияние, участвуйте в эпических битвах и принимайте решения, которые определят судьбу цивилизации.
Вы — Хоук, беженец, что стремится спастись из кишащих порождениями тьмы земель Ферелдена и стать Защитником Киркволла. Обретите влияние, участвуйте в эпических битвах и принимайте решения, которые определят судьбу цивилизации.
Вы — Хоук, беженец, что стремится спастись из кишащих порождениями тьмы земель Ферелдена и стать Защитником Киркволла. Обретите влияние, участвуйте в эпических битвах и принимайте решения, которые определят судьбу цивилизации. Здесь начинается ваш путь к могуществу. Какой след вы оставите в истории?
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Анимированное повествование — переживите десять лет битв и интриг в нелинейном и динамичном повествовании. Видоизменённая система диалогов предоставляет вам больше контекста для каждого решения и помогает полностью раскрыть всю многогранность вашего персонажа.
Настройте бои под себя — десятки заклинаний и 3 боевых спутника дают игрокам безграничные возможности. Насладитесь молниеносной схваткой или же поставьте игру на паузу и отдайте приказания спутникам, чтобы добиться максимального эффекта от слаженных атак.
Думайте стратегически — здесь ваши поступки обладают большим весом, чем когда-либо прежде, и продумывать их последствия придётся наперёд — до цели у вас целое десятилетие. Каждый диалог и каждое решение в бою повлияет на ваши взаимоотношения с членами отряда. Чем крепче ваша дружба, тем больше вам откроется возможностей.
В издание Ultimate Edition входит следующее:
Базовая игра
Три дополнения: «Принц в изгнании», «Наследие» и «Клеймо убийцы»
Магазин предметов «Чёрный магазин»
Набор доспехов Кровавого дракона
Набор доспехов сэра Айзека
Контент Dragon Age II Bioware Signature Edition: содержит особое оружие и броню, в том числе Антиванскую гадюку, Бастион Искателя и другие предметы.
Набор-арсенал Dragon Age II: содержит более 20 видов уникального оружия, брони и прочих предметов.
Набор предметов для всех классов: содержит набор для мага, набор для разбойника и набор для воина.
Набор предметов для всех классов II: содержит набор для мага II, набор для разбойника II и набор для воина II.
Набор текстур высокого разрешения: значительно повышает детализацию большинства текстур в игре.
Саундтрек Dragon Age II
«Принц в изгнании»: переживающий семейную трагедию благородный лучник Себастьян Ваэль возвращается в однажды оставленную им религиозную жизнь.
«Наследие»: узнайте суровую правду о семействе Хоуков.
«Клеймо убийцы»: примите в отряд новую спутницу, Таллис — смертельно опасную эльфийку-убийцу с собственным уникальным боевым стилем.
Процессор: Intel Core 2 Duo (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater; AMD Athlon 64 X2 (or equivalent) running at 1.8 GHz or greater
Оперативная память: 1 GB ОЗУ
Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 MB; NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB cards
DirectX: версии 9.0c
Место на диске: 7 GB
Звуковая карта: Direct X 9.0c Compatible Sound Card Windows Experience Index: 4.5
Рекомендованные:
ОС *: Windows Vista with SP3, SP2 or windows 7
Процессор: Intel Core 2 Quad 2.4 GHz Processor or equivalent; AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz or equivalent
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: ATI 3850 512 MB or greater; NVIDIA 8800 GTS 512 MB or greater
DirectX: версии 11
Место на диске: 7 GB
Отзывы игроков
Billy
steam
Dragon Age II: Честный взгляд фаната
Это самый честный обзор от человека, который прошел игру еще до того, как интернет взорвался спорами о ней. Для меня это не просто «сиквел», а теплая ностальгия по времени, когда я впервые погрузился в историю Хоука, не имея никаких предубеждений. Я полюбил её сразу, такой, какая она есть.
Порог вхождения: Очевидные проблемы
Давайте сразу о больном. У этой игры есть свой порог вхождения. Чтобы полюбить Dragon Age II, нужно смириться с её главным, бросающимся в глаза минусом — одинаковыми локациями. Вы будете зачищать одни и те же пещеры и склады, меняются только вход и выход. Это следствие спешки при разработке, и это нужно просто принять как данность, чтобы увидеть то сокровище, что скрыто внутри.
Душа игры: Сюжет и Персонажи
Если вы простите игре дизайн уровней, она вознаградит вас потрясающим сюжетом.
Это не типичное «спасение мира» как в первой части, а личная, почти камерная история жизни одного человека и его влияния на целый город.
Арки сопартийцев прописаны великолепно. Они живые, со своими проблемами и мнением.
Отдельного упоминания заслуживает Андерс. Его история — это нерв игры, трагедия, которая держит в напряжении и заставляет принимать сложнейшие моральные решения.
Геймплей: Не копия Origins
Важно понимать: это не Dragon Age: Origins. Геймплейно игра кардинально отличается от своего «старшего брата»:
Боевка стала гораздо быстрее и агрессивнее. Анимации резкие, вы чувствуете удары.
Динамика боев значительно возросла. Кому-то не хватает тактической глубины первой части, а кто-то (как я) наслаждается этим экшеном. Это дело вкуса.
Прокачка стала удобнее и вариативнее. Древа навыков понятны, и создавать уникальные билды здесь — одно удовольствие.
Итог: Dragon Age II — это «гадкий утенок» серии, который при ближайшем рассмотрении оказывается прекрасным лебедем, пусть и с парой сломанных перьев. Это история, в которую веришь, с боями, от которых не устаешь.
Оценка 8 из 10
凵尺乃卂几 丂卂爪凵尺卂丨
steam
[i]Леди и Джентльмены, представляю Вашему вниманию Dragon Age 2 – это игра с динамичной боевой системой и более камерным сюжетом, сосредоточенным вокруг одного города[/i]
Далее будет разбивка на блоки в которых я укажи плюсы и минусы данной игры
[h1]Сюжет и атмосфера[/h1]
[b]Сюжет:[/b] В Dragon Age II игрокам предстоит выступить в роли Хоука, нищего беженца, которому предстоит стать самым важным персонажем в мире Dragon Age. Легенда о возвышении героя, пережившего Мор, ставшего Защитником Киркволла, окружена множеством слухов и мифов. В новой игре, сюжет которой охватывает 10 лет истории этого мира, игрокам предстоит принимать непростые решения, искать поддержки опаснейших союзников, наживать богатство и славу и завоёвывать себе место в легендах. От Вас зависит, какой будет история, навсегда изменившая мир Dragon Age.
[b]Повествование:[/b] Сюжет охватывает десятилетие жизни Хоука, фокусируясь на его пути к власти и богатству и последующих последствиях его решений.
[b]Противоречивость:[/b] Несмотря на скучный сюжет в начале и однотипные задания на 4 одинаковых картах, игра содержит интересные моральные дилеммы и непредсказуемый финал, особенно во второй половине игры.
[h1]Геймплей и боевая система[/h1]
[b]Динамика:[/b] Боевая система стала более динамичной, с большим количеством врагов, более короткими и насыщенными схватками. Но при этом стала и проще, нет такого разнообразия скилов и комбинаций. По сути у Вас 2 боевых ветки и 3 вспомогательных + выбор 1-ой из 3 специализации (хотя можно выбрать 2, но это не очень целесообразно)
[b]Упрощение RPG-элементов:[/b] Убраны некоторые RPG-элементы, такие как не боевые навыки (убеждение, воровство), а экипировка отряда вообще не управляется. Теперь Вы только можете одевать и подбирать экипировку только гл. Герою! Максимум со партийцам теперь Вы выберете бижутерию.
[b]Боевые механики:[/b] Боевые способности стали более активными, с улучшенными пассивными навыками. Маги и воины получили новые возможности. Бои стали более эффектными, зрелищными
[b]Повторяющиеся локации:[/b] Их тут 10-11. Вы просто будете всю игру ходить по ним кругами. Только в конце игры добавят 1 или 2 новых. И то это уже будет финальная битва… Хоть и местами локации выглядят шикарно. Тот же Киркволл или Подземные тропы с прожилками Лириума – красота!
[b]Побочные квесты:[/b] Просто ворох однотипных заданий, встречаются конечно что-то интересное, но в целом: принеси, убей.
[h1]Персонажи и компаньоны[/h1]
[b]Со партийцы:[/b] Ну тут Bioware держит планку – все персонажи с своей историей, нравами и темпераментом. У каждого есть личный квест и им сопереживаешь. Без романтики нас так же не оставили – все в лучших традициях. Но есть ложка дёгтя – Себастьян – этот персонаж добавляется в DLC. Задел хороший на историю, но сам персонаж скучный и скилы у него так себе, Варрик или Изабелла – в разы интереснее
[b]Система диалогов:[/b] Диалоговая система получила систему как в Mass Effect – колесо с 3 видами диалогов (добрый, сарказм, злой), которая упрощает взаимодействие с NPC, но теряется отыгрыш. Когда ты не знаешь к чему все приведет и перечитываешь не сколько раз что ответить. А ту примерно понял кто что любит (к кому – то нужно по доброму, к кому – то с сарказмом) и клацаешь, даже не читаю ответ. А как его читать когда его нет, только Иконки на выбор?! Это минус Господа
[h1]Резюме[/h1]
Игра все же шикарна! Конечно не вызовет тот восторг как Origin, но все же шикарна. Особенна вторая половина игры: тут и дилеммы, нравственный выбор и финты сюжета! Но первую половину игры это: скучно, однообразно. Игра часто продается Бандлом – если Вы любитель RPG и хороших сюжетов, интересных персонажей, темного фантази – то обязательно к приобретению!
[i]И помните: «Так много игр и так мало времени...» - играйте в хорошие игры![/i]
Laykan
steam
[h1]Dragon Age II: Ultimate Edition[/h1]
[i]«Говорят, что нельзя построить будущее на руинах. Они просто забыли добавить, что можно прекрасно провести десять лет, громко и с удовольствием разбирая эти руины на кирпичики и швыряя их в головы друг другу, демонам и всем недовольным.»[/i] ⚔️🏙️
[quote][i]Всем привет. Автор не несет ответственности за причиненный вред своими обзорами. Любое сходство с другими обзорами случайно. Данный обзор является лишь мнением автора и вы можете всегда оставаться при своем мнении! Спасибо за понимание и приятной игры![/i][/quote]
[h2]📜Описание[/h2]
[b]Dragon Age II: Ultimate Edition[/b] — это эпическая семейная сага, где ваша семья — это собранные с миру по нитке маргиналы, с которыми вы делите один особняк на десять лет. Вы — Хоук, беженец, мечтающий о славе и золоте. Игра — это гениальный трюк: она предлагает вам не спасти мир, а просто… выжить в нем. И преуспеть. Путь от нищего беглеца до легендарного Защитника Киркволла через гору трупов, политические интриги и домашние склоки. Это история о том, как амбиции сталкиваются с реальностью, и реальность обычно бьет первой, но вы можете дать сдачи.
[h2]🎨Графика и звук[/h2]
Графический стил игры совершил резкий поворот от мрачного фэнтези Origins к чему-то более стилизованному, угловатому и… театральному. Персонажи выглядят так, будто их вырезали из камня драконом-скульптором. Это не фотореализм, это комикс. И в этом есть своя харизма. Звук — это отдельная вселенская константа. Озвучка персонажей (особенно саркастичного Хоука) — эталон жанра. Музыка Инона Зура по-прежнему прекрасна, но здесь она стала более личной, камерной, отражая не судьбу мира, а судьбу одного человека и его не самой здоровой компании.
[h2]🎮Геймплей[/h2]
Если бой в Origins был вдумчивой шахматной партией, то здесь это яростный и зрелищный рок-концерт. Волны врагов, взрывы спецэффектов, прыжки воинов и молнии магов — всё летит на вас без остановки. Система паузы и приказов осталась, но теперь ею можно пользоваться как аварийным тормозом в эпицентре хаоса. Прокачка дерева талантов стала визуально понятнее и «вкуснее». Главный компромисс — это отказ от глубокой тактики в пользу динамики. Это уже не «Dungeons & Dragons», а бродвейское шоу про то, как круто вы умеете размахивать мечом или посылать огненный шар.
[h2]📖Сюжет и атмосфера[/h2]
А вот здесь игра делает свой самый сильный и спорный ход. Вместо эпического путешествия по просторам Ферелдена вас сажают в одну-единственную локацию — город Киркволл — и его ближайшие окрестности на целых десять лет. Вы не покоритель земель, вы житель. Вы наблюдаете, как меняется город, как растут и падают ваши друзья, как копятся проблемы. История подается через стильный прием — повествование от лица вального друга-гнома Варрика. Это создает уникальное ощущение личной саги. Атмосфера — это клубок социальных конфликтов (бедные против богатых, маги против храмовников, люди против эльфов), который вы либо будете распутывать дипломатией, либо перерубите мечом. Тут нет простых решений, только последствия, которые вернутся к вам через годы.
[h2]✅Плюсы:[/h2]
[list]
[*] ⭐Лучшие в серии персонажи и диалоги. Ваши спутники — не наёмники, а полноценные персонажи со своими драмами, юмором и точками невозврата. Диалоговая система «тонус» (драматичный/шуточный/прагматичный) — гениальное изобретение, позволяющее «прокачать» личность Хоука.
[*] ⭐Захватывающая, динамичная боевая система. Это самый зрелищный и отзывчивый бой во всей трилогии. Чувство мощи и потока в сражениях беспрецедентно.
[*] ⭐Блестящая подача сюжета. Формат «личной саги в одном городе» и повествование от лица Варрика — смелый и удачный эксперимент, который подарил игре уникальную атмосферу.
[*] ⭐Ultimate Edition — это полный комплект. Все DLC («Наследие», «Клеймо убийцы», «Принц в изгнании» и тонны предметов) включены, делая предложение очень выгодным. Это лучший способ познакомиться с игрой.
[*] ⭐Присутствуют дополнительные материалы в Steam вроде обоев или карточек.
[/list]
[h2]❌Минусы:[/h2]
[list]
[*] ⚠️Повторяющиеся локации. Это главный и самый справедливый упрек. Пещеры, особняки и подземелья копируются с чудовищной наглостью. К концу игры вы будете узнавать каждый камень в «новой» пещере.
[*] ⚠️Упрощение RPG-системы. Меньше вариативности в прокачке, исчезновение выбора расы и предыстории, упрощение инвентаря и крафта — всё это разочаровало фанатов глубокой ролевой системы Origins.
[*] ⚠️Волновой, «аркадный» бой. Появление врагов волнами из ниоткуда разрушает тактическое планирование и порой выглядит нелепо.
[*] ⚠️Более камерный и личный масштаб. Если вы ждали спасения мира и путешествий по континенту, вас ждет разочарование. Весь мир здесь — это грязный, жестокий и прекрасный Киркволл.
[*] ⚠️Отсутствие системы достижений для истинных коллекционеров прекрасного.
[/list]
[h2]😈Заключение:[/h2]
[b]“Dragon Age II: Ultimate Edition”[/b] — это не «сиквел Origins». Это его дерзкий, харизматичный и вечно саркастичный младший брат, который вместо того, чтобы спасать королевство, пошёл делать карьеру в криминальном районе большого города. Его не любят за упрощения и повторения, но обожают за душевность, лучших в серии персонажей и неповторимую атмосферу личной истории. Это игра, которая раздражает и завораживает одновременно. Как семейная ссора, которую вы вспоминаете со смехом через годы. Если вы готовы принять её правила и погрузиться в десятилетнюю хронику жизни одного героя в одном городе, вас ждёт одно из самых харизматичных и запоминающихся RPG-приключений, где главное — не победа, а те отношения и след, которые вы оставите.
[h2]💎Итоговая оценка:[/h2]
[h3]Общий балл: 7/10⚔️[/h3]
[h2]Внимание![/h2]
[i]Хотите поддержать меня? Тогда проходите по ссылке на мои другие обзоры "[url=https://steamcommunity.com/id/laykan/recommended/]ссылка[/url]". Также буду очень рад любой поддержки с вашей стороны. Всем добра, удачи и приятной игры! ^_^[/i]
Gin-san
steam
Отчасти понимаю почему эту игру захейтили после Origins, но тут есть столько вещей которые мне понравились больше 1-ой части, что мне непонятно почему у этой игры нет ремейка до сих пор. Тут отличный концепт, неплохая реализация некоторых идей, отличное взаимодействие персонажей, но скомканный внезапный финал который, как по мне мог быть намного лучше. Очень приятная игра, но очень выматывает. (P.S. Аришок недопонятный гений)
GGG 40/0
steam
[h2] ОБЪЁМНЫЙ ОБЗОР: [/h2]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609863644
Прошло немного времени и вот мой честный обзор на Dragon Age II. А знаете почему немного? Да потому что было довольно интересно играть, и не так сложно (да простят меня любители тактик и стратегий DAO).
Игра начинается как обычно не с интро, а с того, что в этот раз она решила тупо не запускаться. Да, я уже привык, что надо идти копаться в файлах игры минут 20, перед тем как начать игру, но в этом ничего супер страшного нет, просто хотелось бы запустить и играть.
В меню же нас встречает прикольная надпись "Попробуйте демо Mass Effect 3", но суть больше в другом. Вопрос, нах** нужно регистрировать учётную запись к сервису, который уже не работает, так ещё и подгружает этот аккаунт минуты 2. Мой совет, отключите это и не регистрируйте ничего.
Итак, вот мы зашли и выбор класса. Тут конечно фанаты первой части отчасти правы, это вам не 25 прологов и 75 разветвлений, тут есть выбор между классическими классами и полом, рас больше нет. Кто-то скажет урезали, а я скажу, зато в этом случае получился некий командор Шепард, который имеет свой характер и озвучку, что важно, таким образом персонаж воспринимается намного лучше. Чем-то жертвуем, но получаем взамен что-то также очень интересное. На этот раз я решил попробовать себя в роли мага, так как они меня жесть как замучили в первой части, да и во второй им противостоять сложнее всего. Скажу только одно, класс "магесса" меня очень сильно удивил, такого слова до этого я не встречал, и нет, это не мизогиния.
Дело доходит до сюжета, локаций, персонажей и геймплея, начну с основы. Место действия у нас уже, так скажем, другое государство, а именно город-государство Кирквол, но мы, по факту беженцы из того же Ферелдена, убегали с семьёй от Мора, сестрёнка к сожалению по пути того. Сама локация, как и графика в игре очень даже ничего, учитывая, что игра 2011 года. Да, конечно разнообразия локаций, как в Origins нет и это проблема, там старались всегда удивить новой локацией, но здесь, они очень часто повторяются. Об этом не сказал только ленивый и по началу было вроде нормально, но когда узнаёшь, что игра состоит из актов, а действия их крутятся как раз во всех этих локациях, то под конец тебе уже просто надоедает бегать по одним и тем же местам.
Сюжет уже не такой глобальный, как было до этого, мы не помогаем устранять Мор, который грозит всему миру, а решаем локальные проблемы между храмовниками и магами, которые по итогу, возможно выльются в окружающую среду и, я так подозреваю, это будет основной темой Инквизиции (как будто это логично), но пока ещё не здесь. Сам сюжет делится на акты, как я говорил и в каждом акте мы решаем определённую проблему, но спойлерить не буду.
Каждый раз, начиная говорить о персонажах, стоит просто упомянуть - это старые BioWare, здесь в этом плане всё очень круто. По началу я думал, что разочаруюсь, потому что, допустим Карвер меня изначально бесил, и я отлично понимал, что в конце может встать выбор - брат против брата, за основу не взято. Но, как оказалось, по итогу раскрытия мне симпатизировали многие, кроме тех кого можно сосчитать по пальцам: Фенрис, Карвер, и какого-то хе** Андерс, который ультанул под конец. Диалоги во время перебежек между персонажами что-то с чем-то, я действительно смеялся, если собрать правильную компанию. У меня всегда был практически один стак: Авелин, Изабелла, Фенрис и мой пёс Дебик. Фенриса приходилось брать только лишь потому, что в этой игре нельзя поменять класс своим сопартийцам, поэтому нужен был хоть кто-то кто может впитывать урон, пришлось терпеть его нытьё. Но Изабелла и Авелин, просто поставьте их рядом и вам будет очень весело. И, кстати да, стоит упомянуть, что квесты сопартийцев очень даже интересные.
Что же до геймплея, системы диалогов, то это наверное одно из самых больных мест фанатов первой части. Геймплей сильно упростили, очень даже, я пробежал всю игру, спокойно сражаясь со всеми (а может потому что я был магом). Да, есть пару просто очень жирных врагов, но сражаться с ними легко, просто долго. Боевая система стала намного динамичнее, красивее, зрелищнее. Врагов на квадратный метр также дофига как и раньше. Прокачка стала легче и интуитивно понятнее, что может быть и минусом, а кому-то наоборот. Самое главное теперь не нужно 40 минут разговаривать с персонажами, узнавать лор, а потом буквально 3 часа драться с мобами. Здесь выдержали "золотую середину", 20 минут разговоров, потом 20 минут драк. Тебе не успевает надоесть. Система диалогов сменилась в сторону Mass Effect'a, теперь уже не 10 вариантов ответа на один вопрос, но она мне понравилась. Она стала живее что ли, можно как быть типом, который старается везде всё решить мирно, можно прикалываться над всеми, а можно просто раздавать по щщам, выбор за вами. Да и сама режиссура диалогов огонь, в этом конечно BioWare молодцы. По поводу отношений с тем же полом, что и вы. Да блин и в первой части это было, да практически в любой игре от этой студии, главное, что это опционально и я замутил с Изабеллой, всё.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046028554
Под конец, ещё не подводя итог, хотелось бы рассказать про звуковое сопровождение и дополнения. Музыка в игре моё почтение, как и в первой части, но, на самом деле, меня это уже так сильно не удивляет. Я уверен, с вероятностью 90% в третьей части с музыкой проблем не будет и атмосферу выдержать она сможет, да ещё и засесть в душу. Про дополнения много говорить особо не буду, а тут как будто и не надо, это же не Пробуждение из первой части на 20 часов. У нас есть 2 сюжетных дополнения (косметику я не считаю), они проходятся довольно быстро по меркам первой части. Правда есть одно "но" - они довольно интересные. Дополнение с "эльфийкой" довольно весёлое, оно даёт расслабиться и познать культуру Орлейской аристократии, после него мне даже было бы интересно видеть в одной из частей Орлей своими глазами. Второе же более мрачное, загадочное, а мне такое нравится, где ты по крупицам собираешь детали и в конце сражаешься, наверное, с самым сложным боссом этой части. Мой вердикт: и то и то классно, надо пройти оба и не пожалеете.
Как итог, Dragon Age II смогла меня удивить, я сильно был поражён сменой стилистики, настолько радикально. Сменой геймплея, то есть, по факту, из первой части тут осталась только система управления персонажами, но такого требования к тактике и стратегии, правильному нажатию кнопок не требуется. Да и вообще игра хоть и сюжетно уступает своему предшественнику, но всё равно держит планку и справляется со своей задачей на ура, а именно интересно поиграть, приятно провести время. И до сих пор, играя в игры старой BioWare, я чувствую масштаб происходящих или произошедших событий, то как и что описывается и меня удивляет масштаб некоторых личностей, как пример DLC про Корифея. Там я вообще в конце думал какой-то Люцифер из ада выползет и сожжёт планету. Да и как обычно, ты запоминаешь имена всех тех с кем проходил игру, ты влюбляешься в персонажей, ты их недолюбливаешь, кого-то без зазора совести посылаешь нах**. Но в этом и весь он, Dragon Age. На этом у меня всё, по крайней мере со второй частью, пришло время наведаться в Инквизицию, тем более камео Лелианы и образ Кассандры говорят, что будет что-то интересное.
Общая оценка: 7\10.
Azzy
steam
Лучшая часть в серии, сплоченность и взаимодействия отряда наверное вообще самые лучшие среди игр от bioware. Тон повествования значительно более позитивный, чем в прошлой части, но при этом жуть и мрачность происходящего ощущается на отлично, через квесты, записки и личные драмы персонажей.
Очень жаль, что она значительно короче остальных игр в серии - после прохождения сразу хочется пройти ещё раз, настолько жалко расставаться с персонажами, каждый западает в сердце по-своему, все очень харизматичные и живые.
Прошла её уже много раз и каждый раз будто заново, чудесная игра, занимает особенное место в моём сердце.