Back by popular demand, The Secret of Monkey Island™: Special Edition faithfully re-imagines the internationally-acclaimed classic game (originally released in 1990) for original and new audiences alike.
Back by popular demand, The Secret of Monkey Island™: Special Edition faithfully re-imagines the internationally-acclaimed classic game (originally released in 1990) for original and new audiences alike.
Return to Monkey Island
Об игре
Выпущенное по многочисленным заявкам, издание The Secret of Monkey Island™: Special Edition является искусным переосмыслением имевшей международный успех классической игры (вышедшей в 1990 году), которое понравится как поклонникам оригинала, так и новой аудитории. Команда разработчиков в LucasArts переработала игру под современные стандарты, выбрав совершенно новое стилевое направление для рисованного материала, выполнив перезапись музыкального сопровождения, полностью озвучив реплики героев и, наконец, введя систему подсказок, чтобы помочь игрокам в решении уморительных задачек. Не останутся в стороне и пуристы, которым предлагается возможность бесшовного переключения между обновленной нарисованной вручную графикой и оригинальной классической версией. Лихо закрученный сюжет игры отправит нашего наивного героя на смешные до коликов в животе поиски легендарного секрета Monkey Island. Воодушевленный россказнями о пиратском богатстве, он прибывает в порт Mêlée с большой надеждой, пустыми карманами и неутолимой любопытностью. Если у него хватит ума, он заслужит доверие пиратов острова Mêlée и предаст себя ветрам судьбы, которые занесут его на великий и ужасный Monkey Island — приключение, которого до дрожи в костях боятся даже самые кровожадные пираты.
Полная озвучка игры при участии актеров, голоса которых уже давно знакомы поклонникам серии Monkey Island™, ощутимо добавляет правдоподобности повествованию и персонажам оригинальной игры
«Горячая замена» сцены позволяет мгновенно переключаться между графикой специального и классического издания в любом месте и в любой момент времени
Совершенно новые возможности
Полностью новый интерфейс игры и управление располагают к более интерактивному игровому процессу
Внутриигровая система подсказок, с которой решение головоломок останется веселым и увлекательным занятием
Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 3 ГГц или AMD Athlon 64 3000+
Оперативная память: 256 МБ, 512 МБ для Vista
Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти и поддержкой шейдерной модели 2.0
DirectX®: 9.0c (март 2009)
Жесткий диск: 2,5 ГБ свободного места
Звуковая карта: совместимая с DirectX® 9.0c
Периферия: геймпад Xbox 360
Отзывы игроков
dimmoh1
steam
Остроумный юмор и хорошо прописанные диалоги в этой игре никогда не устареют. Сценаристы не бояться ломать четвертую стену и часто уместно смешивают современные образы с пиратской тематикой из-за чего я несколько раз заливался смехом на всю комнату от абсурдности и каламбурности происходящего. И все же, я должен признать, что The Secret of Monkey Island сильно устарел и Special Edition больше создает проблемы, чем решает их.
Игра задушила меня унынием, крайне непредсказуемой логикой квестовых предметов и абсолютно yблюдoчным управлением на SE версии. Переиздание добавляет замечательную озвучку и обновляет весь визуал. И если к первому у меня нет претензий — они улучшили качество даже мелких звуковых эффектов — то выбранный арт-стиль местами неплохой (замечательные фоны, спрайты предметов!), а местами ужасный (модельки персонажей и то, как они двигаются, — просто кошмар). Но самое главное — он полностью проигрывает ламповому пикселю 1990 года. У меня нет ностальгических чувств, я играю в это впервые, но даже я вижу превосходство оригинала.
Мелким, но не менее важным нюансом является сохранения оригинала внутри SE и свободное переключение между версиями в один клик, что позволяет видеть разницу в контрасте, правда в оригинал новую озвучку не завезли. Походу из-за этой фичи даже в переиздании между каждой фразой персонажей есть небольшая задержка в полторы секунды, которая немного нивелирует преимущества полной озвучки, а в последствии вгоняет в уныние.
Это старый квест с пиксельхантингом и непредсказуемыми решениями предметных задач. Не все диалоги можно повторно пропускать, 0тсутствие быстрого перемещения или общей карты прибавляет много медленной ходьбы из раза в раз, а прибавьте к этому повторный эксплоринг мира, что бы понять кого еще нужно набрать в команду и получите унылое приключение, которое отталкивает от себя всеми своими механиками.
Может я неудачное время для себя подобрал, а может ностальгия действительно обязательное условие для наслаждения этой культовой игры, но мне не зашло. И главной причинной этого - ужасное управление в SE, где окошко инвентаря и действия спрятаны за зажатием клавиш. И изучать мир в условиях, когда одно простое игровое действие приходит в движение через множество нажатий и кликов - зачем? Здесь 9 возможных действий, большую часть из которых я даже не использовал. "Посмотреть" и "использовать" - все что мне нужно; использовать предмет на персонаже это априори означает отдать, не надо множить сущности простых действий. Это создает жгучий дискомфорт в процессе игры и рушит игровой опыт. Почему сразу я не могу открыть дверь дома одним кликом? Что бы просто прочитать полученное письмо, необходимо: открыть окно действий -> выбрать опцию осмотреть ->открыть окно инвентаря -> нажать на предмет. При использовании работает тот же алгоритм! Если собрались переиздавать классику лишь на пол шишечки, то лучше бы и не начинали.
Если вы действительно хотите приобщиться к классике, настоятельно рекомендую The Secret of Monkey Island» (Ultimate Talkie Edition) [DOS] - версия игры от сообщества, где в оригинал интегрировали озвучку, новые звуки и перевод, но при этом визуал и управление остался таким же. Да, придется повозиться с программами эмуляции, но вы получите лучший опыт из возможных. В целом, мне игра не понравилась и рекомендовать не могу. Я вижу в ней прекрасный юмор работающий вне времени, а ругательные сражения и вовсе запомню надолго, но играть в это было неприятно.
Curse Denzel
steam
Наверное один из легендарных квестов LucasArts начала 90х.
История молодого зеленого пацанчика со смешным именем с которого почти все рофлят, который мечтает стать настоящим пиратом, который на своем пути к пиратству влюбится в губернатора (которого перед этим ограбит), пройдет испытания опытных капитанов, купит корабль у барыги поддержанными кораблями, соберет горемык-мятежников в команду что спасти губернатора которую похитил капитан Ле-чак, ну и столкнется с испытаниями на острове обезьян. Это так если вкратце.
Да это очень веселый квест в котором юмор актуален до сих пор. Загадки не тяжелые но есть одно но. Наверное многие помнят кто играл что дуэли на саблях были с лулзными перекрикиваниями, кто кого как обосрет и как ты на это ответишь. Да потрепало это знатно когда приходилось часами проводить на карте собирая коллекцию оскорблений и парирования иных. Замечательная пиратская атмосфера и отличные задники.
Теперь о ремастере в целом. Конечно это круто что он запускается без танцов с бубнами, переделали музыку и добавили озвучку в диалоги, добавили подсказки (без этих ваших интернетов и журналов про игры, хлопцы зарабатывали бабки на продаже книжных гайдов по прохождению. =Да-Да не удивляйтесь=), сделали крутую функцию переключением кнопки переходить в ретро. Но ♥♥♥♥♥ как можно было убить интерфейс, ты заебешься нажимать сначала инвентарь затем открыть список действий, ну или если ты шизойд то можно заняться на клаве распальцовочкой, это они тоже предусмотрели, чтобы ты страдал (поэтому часто приходилось переключаться на оригинальный вид чтобы совершить действия без этих лишних телодвижений нажимая на кнопку ctrl и i). Честно не понравился стиль рисовки и ее анимации, ну какое то оно не такое, ну это возможно мои притензии.
В целом че скажу, это история Гейбруша Триппера, пацанчика который хочет и стал (♥♥♥♥♥ спойлер да?)) пиратом, достойна вашего прохождения, в целом очень интересный и культовый представитель жанра. Кто увлекается квестами, это обязательно к прохождению. Вполне сносный ремастер с переключением на оригинал, но возможно он мог быть еще лучше если бы вышел в ближайшую 10ти летку.
До сих пор понимаешь что раньше делали лучше, а Лукасы так вообще планочку тянули.