- Передовой геймплей боевой хитрости - Прячься в тенях, крадись мимо охраны или устраивай им засаду в темноте!
- Огромный арсенал воровских инструментов - В том числе отмычки, дубинка, стрелы, перчатки для лазания по стенам, масляные склянки, ослепляющие бомбы и кинжал.
- Целый город на обозрение - Пробирайся в любое здание, обирай знать на улицах, трать добычу и строй свою репутацию. Чувствуй себя как настоящий вор в городской среде с непараллельной восприимчивостью и интерактивностью.
- Продвинутый искусственный интеллект - Охранники, которые видят и слышат, учитывают улики и подозрения, ищут незваных гостей, сражаются, преследуют, шевелят губами в соответствии с текстом, меняют выражение лица и используют сотни строк диалога в реальном времени.
- Система динамического освещения и теней - Каждый персонаж и объект отбрасывают реалистичную, динамическую тень, влияющую на геймплей хитрости.
Thief: Deadly Shadows
Вы Гарретт, искусный вор. Редко встречаемый и ни разу не пойманный, Гарретт - лучший из всех. Способен прокрасться мимо любого охранника, взломать любой замок и пробраться даже в самые защищенные дома. Гарретт грабит богатых и отдает самому себе, зарабатывая на жизнь в темном, мрачном Городе.
Thief: Deadly Shadows
Вы Гарретт, искусный вор. Редко встречаемый и ни разу не пойманный, Гарретт - лучший из всех. Способен прокрасться мимо любого охранника, взломать любой замок и пробраться даже в самые защищенные дома. Гарретт грабит богатых и отдает самому себе, зарабатывая на жизнь в темном, мрачном Городе.
Скрины
Системные требования
Рекомендуемые: Intel Pentium IV 2.0 ГГц (или эквивалент AMD Athlon XP), системная память 512 МБ, видеопамять 128 МБ, Direct3D 9.0 и Pixel Shader 1.1
Thief: Deadly Shadows не поддерживает игру на переносных компьютерах.
Отзывы игроков
Vampire
steamЭто могло быть прекрасное завершение трилогии, но... Крутая атмосфера, всё такой же интересный детективный сюжет (при чём как я и хотел — он стал короче), хорошее завершение развития арки Гарретта, расширение и углубление лора. Открытая хаб локация с небольшими доп заданиями (не особо интересные и однотипные), исследование которой также дополняет информацию о мире. Отдельно прям хочется выделить миссию в псих больнице, одна из лучших в этой франшизе. Казалось бы, что может пойти не так. К сожалению, переход на такой "прекрасный", нифига не адаптированный под эту игру движок UE 2 (спасибо ему хотя бы за новое освещение), так ещё и консольные ограничения оказали влияние. Бесшовность мира пропала, вертикальность тоже. Уровни стали более линейными. Стелс механики стали работать значительно хуже, а некоторые и вовсе отключены. Если вам могло показаться, что ИИ в прошлых частях был не очень, то тут он совсем тупорылый. Грустно, что финал вышел именно таким, но безусловно пройти его надо всем заинтересованным во франшизе — всё-таки это в целом довольно неплохая игра.
HoneyMancer
steamОдна из любимых игр детства. Знакомство с серией Thief у меня началось именно с Deadly Shadows. Всё это ползание, чтение записок, сование своего носа куда только можно обернулось офигенным погружением в самобытный мир с густой, местами прям жуткой атмосферой (чего только стоит Колыбель). Хоть у разработчиков не получилось реализовать всё что они хотели, я не могу сказать что игра, по сравнению с двумя предыдущими, как то сильно урезана. Те или иные моменты, где игра проседает, может компенсироваться хорошим сценарием или дизайном. Крайне рекомендую ставить Sneaky Upgrade патч, чтобы игра нормально работала на современных ПК.
hanzokami
steamИгра запала в душу еще с детства, как нечто дико интересное, но по какой-то причине осилить игру тогда не удалось. И лишь спустя годы, познакомившись с жанром иммерсив симов, полюбив его и пройдя перезапуск 2014 года (который на мой взгляд не так уж плох), решил наконец закрыть свой гештальт. И это действительно увлекательный и изобретательный стелс, в котором играть в прятки с противниками не надоедает до самого конца благодаря отличной системе звука и динамического освещения. Но наверное главная особенность игры - в ее вселенной, которая смогла удивительным образом смешать средневековье и магию со стимапанком и высокотехнологичными механизмами. Поэтому красться в тенях Города (а именно так просто называется место действия всех игр серии), наблюдать за его жизнью, событиями и явлениями подчас не менее интересно, чем все остальное, а загадочный и обрывистый лор только подогревает интригу. Собирать его по крупицам и разбираться с устройством этого таинственного места мы будем в локациях, каждая из которых не только обладает своей особой атмосферой, но и способна рассказать нам больше о мире Thief и его обитателях. И тут просто нельзя не отметить особняк вдовы с прекрасной музыкальной темой или храм таинственного ордена хаммеритов, полный необычных устройств и обычаев. А жуткий заброшенный корабль и сиротский приют так и вовсе в очередной раз доказывают, что для создания нужного напряжения нет нужды в дешёвых скримерах. Сюжет же умело вплетается тонкими нитями во все происходящее вокруг, и циничные комментарии Гаррета лишь подчеркивают, что он не избранный и даже не герой, а всего лишь вор со своими шкурными интересами, предпочитающий держаться в тени ото всех. Но по иронии судьбы круговорот событий, в центре которых он оказывается, в конечном итоге решит судьбу Города. Что же до технической части игры, то несмотря на солидный возраст, не встретил каких-то проблем, и посоветую лишь две вещи: sneaky upgrade (улучшенные текстуры, поддержка современных разрешений и куча других твиков по желанию) и включить в настройках bloom - только к ближе к концу обнаружил, что более мягкая картинка подходит игре даже больше, но может только мне так кажется. Подводя итоги, могу сказать, что память меня не подвела, и Thief Deadly Shadows на самом деле оказался таким, каким запомнился - таинственным и оттого жутко интересным. И из всех вселенных, которые мне известны, мир Thief для себя поставил бы на первое место. Остальным же, кто с серией не знаком, но уважает стелс, или кому пришлась по душе версия 2014 года, рекомендую обязательно ознакомиться, и вы вряд ли останетесь разочарованы.
Carapacik
steamКлассика, которую трудно любить сегодня. Thief: Deadly Shadows когда-то была большим шагом вперёд — атмосферный город, свободное перемещение, узнаваемый герой. Но годы прошли, и игра почти не выдержала проверку временем: управление неудобное, анимации кривые, баги случаются даже в обучении. С модами можно получить некое подобие удовольствия, но без них — это боль и страдания. Жаль, потому что потенциал и дух серии тут есть, просто закопан под слоем технического старья.
Kilo (Military service)
steamВ это очень сложно играть. Единственное, что прошло проверку временем - это визуал. Довольно мрачный, текстуры не режут глаза, но единственное игра ОЧЕНЬ тёмная в некоторых моментах и я бегал с гаммой, так ещё и смена локации или загрузки постоянно меняют настройки системы и яркость сбрасывается. Ужасное управление, постоянный бэктрекинг в виде бегания по городу туда-сюда, так называемаый стелс = ползание на пузе всю игру. На максимальной сложности обычно не хватает одного предмета, чтобы собрать 90% добычи и ты бегаешь как угашенный и смотришь каждый угол, да и игра не заставляет тебя играть в стелс игру по стелсу, ты можешь просто перебить всех на локации дубинкой и спокойно бегать или закупиться минами гранатами, огненными стрелами и т.д. Долгие загрузки, даже если ты грузишься к моменту, который был 2 секунды назад. Даже с модами на переделанную физику - удовольствия от игры не получил, так как очень часто застревал или ломал анимации Гарретту.
Raizly
steamИгра запускается на Windows 11 и современном железе, но выставить широкоформатное разрешение без танца с бубном не получится, нужна установка стороннего софта. Игра частенько вылетает из за физики объектов, также очень часто пропадает звук, помогает только перезагрузка игры. Для игры на русском нужно дополнительно скачивать русификатор. Игру проходил на высоком уровне сложности, на эксперте уж больно душно, нужно буквально облазить каждый угол в игре. Игра является прямым продолжением двух оригинальных Thief, правда разрабатывалась уже силами других разработчиков, так как отцы серии в виде Looking Glass Studios к несчастью обанкротились после выхода второй части игры. Жаль, но все же над игрой трудились некоторые ключевые люди из почившей студии. Третья часть продолжает историю вора Гарретта после его победы над Каресом. В отличии от предыдущих частей, в Deadly Shadows мы тесно взаимодействуем с Хранителями, собственно вокруг них и построен сюжет третьей части. Первая и вторая часть акцентировала внимание на Хаммеритов и Механистов соответственно. Сюжет третьей части весьма скомкан и не дотягивает до первых двух частей, раньше меня останавливало от дропа игры исключительно история и её подача, тут же она заметно хуже. Характер Гаррета изменили, если раньше он работал исключительно ради своей выгоды, то теперь он сам подряжается быть на побегушках и Хранителей. Единственное что вас может задеть, то это концовка - получилось шикарно, но поймут это лишь те, кто играл в первую часть. В плане графики игра может похвастаться лишь тенями и освещением, текстурки и геометрия уровней явно не дотягивает до 2004 года (пардоньте, но титьки у женщин состоят из двух полигонов, как у первой ларки 1996 года!). Скажем спасибо первому Xbox и его 64мб памяти. Благодарю этому уровни теперь разделены на участки и нужно ждать загрузку локаций. Последнее можно поправить модами, но работают они криво, судя по отзывам. Стильные рисованные ролики из первых частей тоже есть, но иногда из разбавляют крайне спорными на игровом движке. В плане звука придраться не к чему, но старые части были атмосфернее. Озвучивал Гаррета тот же человек, что и в первых частях - это большой плюс. Стражники все так же ворчат, игравшие в первые части сразу вспомнят эти голоса :) Геймплей оставили без кардильных изменений, мы все так же выбираемся на миссии и в зависимости от уровня сложности тащим все ценное, попутно выполняя главный квест. Из главных новшеств - у нас теперь есть город, по которому мы перемещаемся между заданиями. Есть много торговцев, которые покупают лут или продают нам разные полезные вещи. Местами есть нелинейность в прохождении, где мы вольны выбирать какую миссию будет проходить первой. Так же добавили вид от третьего лица, лично я его ни разу не включал. В плане геймдизайна игра иногда даже хуже чем её предшественники. С первой частью и её лабиринтами конечно не сравнить, но там везде были подсказки куда идти и что делать, тут с этим похуже. Резюмируя, если вы играли в прошлые части, то стоит пройти и эту. Тем же кто не знаком с приключениями вора Гаррета стоит начать с первой части игры либо проходить мимо.
Доступные магазины
Steam
Цифровая версияГОТОВЫ К THIEF: DEADLY SHADOWS?
Thief: Deadly Shadows уже ждёт вас в магазине Steam.
КУПИТЬ THIEF: DEADLY SHADOWS shopping_cart