The ultimate thief is back! Tread softly as you make your way through 15 new complex, non-linear levels full of loot to steal and guards to outsmart. Improved enemy AI, new gadgets and a riveting story will draw you into the world of Thief II: The Metal Age, a place of powerful new technologies, fanatical religions and corruption.
The ultimate thief is back! Tread softly as you make your way through 15 new complex, non-linear levels full of loot to steal and guards to outsmart. Improved enemy AI, new gadgets and a riveting story will draw you into the world of Thief II: The Metal Age, a place of powerful new technologies, fanatical religions and corruption.
The ultimate thief is back! Tread softly as you make your way through 15 new complex, non-linear levels full of loot to steal and guards to outsmart. Improved enemy AI, new gadgets and a riveting story will draw you into the world of Thief II: The Metal Age, a place of powerful new technologies, fanatical religions and corruption.
Key Features:
Thrilling, stealth-based FPS gameplay
Complex, non-linear levels allow you to choose a different path every time
Advanced enemy AI and sophisticated new master thief tools to outwit them
Gripping narrative with intriguing subplots through 15 huge missions
Awards
Hall of fame entry in Gamespy
Greatest Games of All Time entry in Gamespot
3rd annual Academy of Interactive Arts and Sciences Awards (2000) - Outstanding Achievement in Character or Story Development
Скрины
Системные требования
OS *: Windows XP or Windows Vista
Processor: 1.8 GHz Processor
Memory: 512MB RAM (1 GB recommended)
Hard Disk Space: 2GB HDD
Video Card: 3D graphics card compatible with DirectX 7 (compatible with DirectX 9 recommended)
DirectX®: 7
Отзывы игроков
Vampire
steam
По сути, это та же первая часть, но с улучшением практически всего.
Миссии ощущаются как полноценное детективное расследование. Сюжет стал более интригующим, цели — разнообразнее, противники — интереснее, да и в целом упор сделан больше на технологии и политические интриги, нежели на мистику. Способов прохождения стало в разы больше. Добавили несколько новых гаджетов для стелса. Дизайн локаций разнообразный, исследование увлекает, масштаб чувствуется за счёт вертикальности (при этом из-за отсутствия подзагрузок не ломается погружение).
Всё ещё, к сожалению, есть некоторые проблемы с поведением противников и их реакцией на действия игрока. Также графика слабовата, если сравнивать с Deus Ex, хотя они вышли в один год. Ну и такая чисто личная хотелка с первой части — сделать сюжет покороче. Всё-таки, даже при всех многочисленных плюсах, иногда может чувствоваться искусственное растягивание.
Jindřich ze Skalice
steam
Эталонный сиквел в сторону улучшений в лвлдизайне, но топтание на одном месте в части ИИ и стелса в последней трети игры убила большую часть кайфеца от игры. Всё также противники либо слишком легко убиваются прямо с бегом в спину с дубинки, когда они не затриггерены, либо ты жёстко терпишь, когда они в Caution-моде, иначе они, даже если ты крадёшься мм/с, они всё равно развернуться либо просто не оглушаться, а в открытом бою оглушить их 30/70% шанс. Единственный вариант — манить их к уголку и бить по передней текстурке модели или ждать ооочень долго конца нескольких фаз их настороженности.
Дополнительно к ним добавились новые враги-роботы, которые приносят неплохое разнообразие, но в случае их большого количества (последняя миссия) или нехватки боеприпасов на нейтрализацию, могут задушить.
Ещё мне не особо понравились некоторые уровни, такие как уровень с балом (слабая детализация уровня), миссия особняка с масками (два уровня, где у первого жёсткие условия прохождения, а во втором тебе приходится заново чистить эту же локацию, если занимался лутингом в первой) и ещё парочка.
Но в то же время даже такие уровни проработанней пещер, канализаций и домов из первой части. Как эталон можно привести вторую миссию с доками. Это был пик.
А если ещё обратить внимание на то, что большинство миссий здесь обладают уникальными заданиями, как основными, так и доп., тогда вообще становится страшно вспоминать первую часть с её «укради 1-2-3 предмет и собери 2к золота» почти в каждом уровне.
В итоге можно порекомендовать игру, если готов терпеть супер устаревший стелс с душным ИИ у врагов ради изучения лвлдизайна и топовейшей атмосферы, перетекшей из первой части.
ChesnokovskII
steam
Добротное продолжение Thief. То, что мне не нравилось в первой части - исправили здесь. Локации стали больше и разнообразнее, фэнтези-тематика ушла на второй план, больше снаряжение, исправлены множество багов, более интереснее сюжет в прибавку с мразотным злодеем (в хорошем смысле). 7,6/10
SFBEAR
steam
Честно не смог победить эту игру, я не любитель стелс игр но вор 14 года мне понравился, старые же части очень сложные, я ставлю положительный отзыв потому что знаю, что когда эти игры выходили они были очень хорошими для своего времени, я думаю даже в наши дни эти игры зайдут любителям очень сложных стелс игр. Купил ради колекции и в надежде на то что выйдет новая часть.
Bagheera
steam
Второй забег мастер-вора Гаррета понравился мне ничуть не меньше первого. Больше противников, больше гаджетов и секретов. Дизайн уровней стал более приземленным и понятным, отныне он не вызывает той фрустрации от новаторских лабиринтов из первой части. Мир игры закономерно изменился, ставки повысились, противостояние Гаррета стало более осмысленным и ярко выраженным, что несомненно идёт в плюс атмосфере и погружению.
Единственный минус — последние три миссии. Разработчики так торопились выпустить сиквел, что конец игры вызывает сплошное разочарование. Однако на общие впечатления эта недоработка повлияла незначительно.
Трудно сказать что-то вроде "Сиквел удался на славу!", потому что как по мне, обе эти игры в целом между собой неразлучно связаны и их можно воспринимать как одно единое приключение на 30 уровней в сумме.
Проще говоря — отличная добавка к великолепной и интересной игре. Проходить оба Thief строго один за другим и обязательно на сложности Эксперт.
Sån1st
steam
Absolute Cinema.
Концовка — вне всяких похвал.
Core геймплей не изменился, появились новые инструменты облегчающие игру и новые условия прохождения, враги, которые слегка усложняют прохождение
Сюжет — годный.